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Leedmees – jeu Kinect – XBLA

Grâce au calendrier de l’avent du XBLA, nous en avons profité pour acheter un petit jeu compatible Kinect : Leedmees.

Oui parce que Kinect c’est sympa, mais à part les jeux de danse et Child of Eden, j’ai un peu du mal à trouver mon bonheur. Donc on s’est dit profitons des « soldes » pour tester cette petite pépite qu’est Leedmees.

Souvenez vous de Lemmings le jeu où il fallait sauvez des petits bonhommes verts et bleus tous mignons en les empêchant de tomber, mourir écrasés et autres fins atroces…

 

Pour Leedmees le principe est quasiment le même, on doit guider des petits bonhommes d’un point A à un point B, en leur évitant de mourir dans d’atroces souffrances…. Et là donc normalement vous me dites : Oui ok c’est du déjà vu ! Hé bien non Mesdames et Messieurs parce je le rappelle c’est un jeu Kinect !

Du coup, notre corps se transforme en plateforme géante, symbolisé par ces personnages.

Grâce a nos mouvements nous sauvons donc les Leedmees.

L’intérêt principal du jeu est le mode multijoueurs, vous vous retrouvez donc à deux en train de gesticuler et de crier pour indiquer à votre partenaire que : non il a pas bien placé sa jambe sur l’ampoule et que du coup les Leedmees sont tous sur vous mais vont pas tarder à tomber, ah bah voila il y en a trois de mort c’est de ta faute …. bref.

Un petit jeu pour s’amuser à deux, mais qui demande donc un minimum de communication, de souplesse, et d’espace !

mode_multi

 Comptez environ 800 points, soit l’équivalent de 10 euros, pour pouvoir le télécharger.

 

 

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Islands of Wakfu -Jeu XBLA

Si je vous dis Dofus et Wakfu, vous me répondez Ankama. Cette entreprise (initialement) de jeu vidéo basée à Roubaix vient de fêter ses 1à ans et a su s’imposer au fil des années jusqu’à devenir incontournable. Pour la petite histoire Dofus a récemment dépassé en France le leader mondial du MMORPG World of Warcraft en nombre d’abonnés.

A l’occasion de la Convention Ankama #6, j’ai pu testé leur nouveau jeu Island of Wakfu qui sort le 30 mars 2011. Le jeu se joue en solo ou en coopération en local ou sur le Xbox Live. Pour ma part, je l’ai testé avec mon amie Claire et j’ai pu entrer dans la peau d’Efrim le dragon, pendant qu’elle même jouait Nora, une Eliatrope (perso qui peut se téléporter). Les deux personnages principaux ont pour objectifs de trouver les iles de Wakfu et survivre à la fin du monde (rien que ça !).

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Nora l’Eliatrope
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Efrim le dragon

La prise en main est rapide est simple, le jeu est tout public et peut facilement convenir à des enfants. Les phases de jeux alternent phases d’exploration et phases de combat.

Deux modes de difficulté sont proposés : le mode Initié pour joueurs expérimentés et le mode Déesse pour débutants ou occasionnels.

 

Cela devrait permettre à tout le monde d’arriver à bout des 14 niveaux que compte le jeu.

Qui dit jeu Xbox dit succès, et là Ankama a fait fort, puisque les succès déverrouillés sur la console, débloquent des objets dans le MMO Dofus. Cela s’inscrit dans le projet transmédia d’Ankama, proposait un contenu sur différents support avec la même mythologie et le même univers.

Graphisme : On retrouve l’univers de Wakfu, un univers très coloré avec des personnages et des décors haut en couleurs.

Certains abras sont sympa !

Jouabilité : La prise en main est très rapide, la difficulté augment lors de la gestion des déplacements, téléportations lors des combats. Le nombre de combinaisons de touches possibles évolue au fil du jeu, et peuvent oar contre être difficile à se coordonner.

Ca en fait des boutons à retenir !

Que vous soyez déjà fan de l’univers de Dofus et Wakfu ou pas, ce jeu devrait vous séduire ainsi qu’un large public. Après tout plus on est de tofus plus on rit !

Téléchargeable à partir du 30 mars contre 1200 800 points Microsoft  soit un peu moins de 15 euros, ce jeu ne devrait pas tarder à rejoindre le hall of Fame du XBLA comme Super Meat Boy, Plants VS Zombies et bien d’autres !

Edit : Finalement, pour notre plus grand plaisir le prix a baissé, passant à 800 points. En bonus également, un Palpytus (mascotte du jeu) pour  l’avatar Xboxlive.

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Just Dance 2

Après avoir résisté pendant environ 2 bonnes semaines, j’ai finalement craqué samedi pour Just Dance 2. Oui je suis faible,  le premier était assez limité, mais que voulez vous la danse et moi c’est une grande histoire. Bref, Just Dance 2 donc.

Le concept

Par rapport à Just Dance premier du nom, le principe reste inchangé. Manette de wii dans la main droite, il faut reproduire les mouvements d’un personnage qui gesticule à l’écran, en étant le plus synchro possible. 45 chansons de différents styles pour plaire au plus grand nombre, avec quelques hits bien sympathiques. En dessous de chaque chanson, un indice technique et un indice de « transpiration » indiquent le niveau de difficulté.

Les nouveautés

Gold Moove et On fire : Pour l’un, il s’agit de mouvement spécifique à l’intérieur d’une chorégraphie. On Fire quant à lui mesure l’implication dans la chorégraphie, mouvements précis, tonus, fluidité des enchainements. Le score augmente en fonction de ces critères et permet de grappiller des étoiles au final.

Dance Battle : C’est la plus grosse nouveautés, la possibilité de jouer par équipes avec différents modes de jeu. Classic, Duo, Jacques a dit, Medley et Course au score. Ce mode multijoueur permet de vraiment renouveler l’intérêt pour ce jeu/concept.

Boutique : Si vous en avez marre de toujours jouer sur les même chansons et que l’air de Tik Tok de Kesha commence à vous énerver, Ubisoft a pensé à vous. Il est désormais possible d’acheter des nouvelles chansons grâce au système Pay and Play. Il suffit de relier votre Wii à Internet et d’alimenter votre compte en Wii points.( Oui alors dis comme ça ca a l’air tout simple, mais j’avoue que j’ai pas essayé)

Just Sweat : Vendu comme un programme de remise en forme, je le trouve un peu léger. On a droit entre 3 entrainement Relax, Sérieux et Intensif. Pour chaque entrainement un objectif  en nombre de gouttes de sueur (miam miam). Par exemple pour le programme Relax, il vous faudra totaliser 300 gouttes par jour. Chaque danse vous rapporte des gouttes, selon l’intensité de votre effort, en gros plus vous secouer la manette, plus vous avez de gouttes. A vous de piocher ensuite dans les chansons pour atteindre votre objectifs, pas de conseil, pas de chansons à privilégié selon le programme.

Bilan

Un bon petit jeu pour les soirées entre amis, à condition d’avoir suffisamment de wiimote. Un gros effort a été fait pour l’améliorer vraiment par rapport au 1 au niveau contenu, phases de jeu et même chorégraphies.

Le problème si vous voulez jouer à 8 c’est qu’il faut quand même pas mal de place dans votre salon, ne serait ce que pour avoir suffisamment de recul pour que le capteur capte tous vos mouvements. Bon par contre va falloir m’expliquer pourquoi il n’y a pas Just Dance de Lady Gaga dans les chansons proposées.

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